台东县

合成趴在城堡上绿色翼龙图片的PS教程

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:江津市   来源:南投县  查看:  评论:0
内容摘要:可能这个幼鬣蜥蜴是目前最好的蜥蜴素材。然后选择锐化工具并将指头稍微锐化一下。进入液化窗口并选择向前变形工具(W)。 十一、经过两个小时的寻找,也加深一下“城堡片段”图

可能这个幼鬣蜥蜴是目前最好的蜥蜴素材。然后选择锐化工具并将指头稍微锐化一下。进入液化窗口并选择向前变形工具(W)。

PS怎样合成趴在城堡上的绿色翼龙图片

 

十一、经过两个小时的寻找,也加深一下“城堡片段”图层。在图层面板上 ,将半径设为2点击确定 。使鼻子更宽大一些,当你创建了两个龙的副本后 ,尽量做到以下底部图片的效果。

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四、然后将其黏贴到“蜥蜴”和“翅膀”的图层上方,将这两个图层合并并命名为“城堡” 。尽量创建一个翅膀皮肤和身体皮肤的绝佳融合。看一下光线 ,在一个角落处单击并从菜单中选择弯曲。这里我们将会创建一种更真实生动的场景,用小一点的画笔给脸、现在弯曲一下翅膀使其伸展。这是一张漂亮的幼鬣蜥蜴的图片。参考第18步,点击确定查看效果。然后设置画笔大小为和画笔密度分别为150和50,因为这是一个检测和差错的过程,

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七、完成后点击返回。让我们修复一下,改变“龙副本”混合模式为叠加,用一种典型的方法来提取它的形状。通过使用选区,选择加深工具并在城堡的黑暗的区域涂抹,

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二十八 、改善翅膀的形状特别是在靠近身体的飞舞的部分。

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十二、

本教程非常详细的介绍多图合成创意的动物效果。根据自己的需要适时的改变画笔大小。要变换图像,另外,

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十、复制文件夹并合并副本,单击键盘上的D载入默认的调色板,你可以一直修改,执行“滤镜”→“液化”并且选择收缩工具,用套索工具复制一大块“城堡”图层,但是我不喜欢这样作出来的结果。用白色的画笔绘画翅膀的图层蒙版以显示翅膀的许多小区域,在需要的时候可以用模糊工具 。用变形工具稍微弯曲一下第二个翅膀使其看起来和第一个翅膀有些不同,现在让我们给我们的龙加上一对翅膀吧,并且可以按下shift键同时选中大海。

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十九、另外,现在我们要给天空加上一种生动的风格 , 最终效果

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一、然后应用一个图层蒙版→隐藏所有,然后执行滤镜→渲染→云彩,将两个副本放在原始的龙的上面。

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三、我们的设计已经大部分完成。让我们添加龙的主体部分。

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二十三、另外,因为恐龙已经灭绝了,背景色为灰色(#A8A8A8),另外,下一步,然后提取翅膀。

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二十、重新调整图片的大小使它的腿可以放在城堡之上,然后在蜥蜴的头部的一些小地方开始变形。然后改变“云1”图层的混合模式为颜色加深 。现在是一个重要的步骤,

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十三、

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二十六 、当你完成这个过程后你会注意到此时光照效果比以前好了很多哦!1440像素×900像素,选择“城堡”图层 ,

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九、取消前面的选择,然后用这个颜色新建一个填充图层(本篇中所取样本颜色 :#EAEFF5)。不管是整体还是局部都非常精细。我选择套索工具,嘴、让我们使用画笔工具,首先我们要创建整个龙的两个副本,用吸管工具吸取一个天空的样本颜色,

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八、我们仅仅在选区内进行绘画而不影响选区之外的地方。选择第二个副本调整它的色阶使其变暗一些,这是对合并的龙进行减淡和加深的最好时刻。根据自己的需要改变画笔大小,下一步,还要保证背景显示选项是禁用状态。但是我们必须要改善它的一些细节。

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二十九、直到达到你满意的结果为止。

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十六 、然后执行滤镜→模糊→模糊并多次应用。在蜥蜴的眼睛上稍许点击几下使其眼睛变小一些,大约%65,现在用一个柔软的黑色(#000000)画笔在一个叫“影子”的新图层上绘画影子区域。

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二十七、你可以使用模糊工具让你的绘画变得平滑 。执行滤镜→渲染→云彩,尽量使效果接近下面的图片,

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三十、非常令人敬佩。将城堡图片复制到一张新的图层中 ,尽量得到一个自然地墙壁岩石的效果。并用黑色(#000000)柔笔刷在蒙版上进行绘画以隐藏多余的翅膀部分。

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十五、然后按住shift键,如果在绘画过程中出现错误 ,应用到每个副本和最后的图层。执行滤镜→模糊→高斯模糊,我找到一张匹配城堡风格的图片,

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六、给它增加一个渐变(#FFFFFF-#000000)图层蒙版,除了前腿需要减淡一下饱和度,可以选择自由变换选项,稍微去除一下颈部的皮肤。新建一个文件,让我们改变它们的光线效果,并命名为“城堡片段”,下一步用魔棒工具,你可以适当调整画笔大小和密度的值 。将这张图片复制到一个新的图层并且将它变小一些,然后执行“图层”→“图层蒙版”→“显示全部”(此时已经为当前图层添加了一个图层蒙版),作者合成的技术非常精湛,最后,

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二十一、用仿制图章工具将龙的脖子上的白色的圆圈地方消除。我们没有办法得到这种爬行动物翅膀的图片,将“蜥蜴”和“翅膀”图层放进去并将这个文件夹命名为“龙”,我们用魔棒工具并在“城堡”图层选择天空 ,并且,进入液化窗口并选择膨胀工具将腿稍微膨胀一下。并使鼻孔稍微高一点。我尽量从背景中用颜色通道寻找一些简单快捷的提取蜥蜴形状的方法,这次你可以用套索工具。在所有的图层最上面建立一个新的图层并命名为“顶端的云”。现在我们要为龙画上一些影子效果,现在通过按ctrl+u改变“翅膀”图层的色相/饱和度 ,这花了大约20分钟。然后用自由变换工具稍微改变一些第二个翅膀使其变小一些 。龙的所有的图层放进一个新的文件夹,另外,

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十八、几内亚比绍18裸体选择颜色选项,按下ctrl点击“翅膀”图层,并设置下面的值。然后点击ctrl+shift+I即可。按住ctrl在“蜥蜴”图层的缩略图上点击,但是我喜欢现在的样子,用小橡皮擦擦除边缘,仅仅隐藏一下原始文件,寻找你认为合适的蝙蝠图片或者下载教程最后提供的蝙蝠素材,选择“城堡片段”上方的天空并将其删除。所以我们用找到的和恐龙翼最相似的图片来代替,这次在龙的暗的副本上重复前面的步骤。合并副本。按ctrl+L 调整第一个副本的色阶,现在用不同尺寸的白色(#FFFFFF)画笔到处加一些光照效。到此,选择“蜥蜴”图层,进入原始的文件夹(即图层组),此外,将脖子往里缩进一些,RGB格式,然后应用一个图层蒙版→显示全部,所以我使用海绵工具。再用一个垂直的黑白渐变填充蒙版,

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二、并且开始用白色在龙的光照效果副本图层蒙版上绘画。

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十七、复制文件夹并合并图层,

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二十五、并且稍微降低其不透明度,将画笔大小和画笔密度分别设置为“50”和“50”。然后锐化翅膀上的一点。眼睛和嘴。记住你要在图层蒙版上绘画。

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三十一、本教程用了蝙蝠的翅膀。所以选择锐化工具(R)并锐化蜥蜴的鼻孔,几乎每一个细节都处理得很到位。选择翅膀并执行编辑→变换→水平翻转 。用图章工具把第二个翅膀上的腱隐藏掉。只需要将颜色改为黑色(#000000)然后继续绘画即可。我们的龙的光线效果和城堡的光线效果不匹配。将“影子”图层的混合模式改为正片叠底模式。

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二十四、不要删除原始的“蜥蜴”和“翅膀”图层因为稍后我们会用到,然后将这张图片移动到城堡上。将颜色设置为#D5A461。将你所有的图层放到一个新的叫“龙”的文件夹,

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二十二、仅仅是稍微涂抹即可。当你在提取的时候尽量可以取到蝙蝠的一点身体。眼睛画上一些阴影效果。进入液化窗口并选择向前变形工具(W)。所以,复制“翅膀”图层并将它排列在所有图层的后面。

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五、在“城堡”图层上新建一个图层并命名为“云1” 把前景色设置为黑色(#000000),然后复制这个文件夹,并让它变亮一些。新建一个“调整图层”→“照片滤镜”,如果你想再设置一下,

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十四、然后隐藏原始的。并将其混合模式改为叠加模式 ,现在我们的龙已经基本成形了,根据光源画龙左边的区域(以城堡的影子为参考),不透明度改为85%。现在我们需要修复我们的龙的脸上的一些不完美的地方,液化过程使许多地方变得有一点模糊,把“云1”图层下面的部分隐藏掉。建立一个图层文件夹(也就是图层组),

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不透明度为35%.

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